2010的实况明星球员能力太变态,我基本上每场比赛都能进10多个。2012的比较实际,但是对团队的操作性太高了,更有挑战性,但是这个版本的任意球比2010的好进太多,但是这个版本的一球成名的话需要好磨练球员,很蛋疼。
网友分享:10-12我没怎么玩,不做评价,其他几代来说,13比较有意思吧,人物建模不错,还有鞋子加属性什么的,钱可以拿来买装备、请好教练,其他几代工资完全没用。13得奖时的CG也比较好。唯一不爽的就是我觉得13过人动作太僵硬了。
网友分享:你玩的09就很不错,另外一个映像深刻的是11,音乐很赞,比赛完了有球迷、新闻发布会、重要事件等的照片。推荐实况2011 。
15是实况更换fox引擎的第二代游戏,整体效果较14大幅度提高,更加真实,相比14可玩性更高 而1113仍是旧引擎,真实性一般但是作为游戏来说玩起来还可以,12比11要好,13和12差不多 一球成名的模式里,12和13做的。
网友分享:看你玩什么难度了,简单的(单人带球然后射门进球就玩2011),难一点的2013过人比较实用,但是2012单刀时可以假射晃倒门将,,而且过人效果比2013差不到哪去,还是比较有意思的,不过就是队服、球员什么的比较旧一点罢了 。
建议玩一球成名,简单些。你先打比赛,打满600GP,买个插件。再自己建一个满能力球员,吧基础复制到你想去的俱乐部的一名不重要的替补身上。玩一球成名时就可以选这个满能力球员。
14是更换引擎后的第一作,问题依旧是不够成熟,15和16事实上差不多,如果不玩线上模式,其实都可以,但是15的大补可能会更多一些,版本更成熟。个人觉得一球成名确实12会更好玩一点。以上是个人感官体会,不喜勿喷。
这个看个人喜好 如果你是游戏迷的话还是玩实况,因为实况的游戏做的更好一些。如果你是球迷的话就玩FIFA,FIFA在真实性方面做的比实况要好一些 。
从实况2009以后开始。2009、2010、2011都有一球成名模式,绿茵传奇 。
我创建了伊布类型的中锋,比赛时用护球键L1L2对抗很明显,头球也不错,而且球员能力是靠解锁成就涨的,你经常远射的话涨远射能力,经常盘带过人的话涨盘带,很有技术性,不像实况那样靠每星期的训练涨的,而且最大区别是。
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